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事实上CGS已经足够NBA的炫目:彩色灯光、电视台、国外媒体、比赛解说员、专业礼仪小姐与show girl,然而这一切离中国玩家太过遥远。电视转播是CGS比赛的传播途径,但网络才是中国电子竞技的基石。CGS很重视中国市场,但遗憾的是,高傲的美国人似乎并不打算适应“中国国情”。3D、coL、mibr、wNv.gm这些豪门战队进入CGS联盟对玩家来说并不象征着荣耀,而是意味着疏离。时至今日,玩家们可以轻易地通过HLTV和网络视频直播观看世界上任何一处CS比赛,而CGS的精彩却遥不可及,它在中国的影响力甚至比不上兵队横行的欧洲国家杯。这是CGS的尴尬以及现实和理想的偏离:CGS追寻着NBA的影子,却远远够不上NBA水准的专业、权威、在大众心目中根深蒂固的地位。 
泛亚总决赛后不久,CGS联盟决定将Counter Strike 1.6加入到八月份举行的CGS北美和欧洲线上比赛CGS Pro-Am Division。这姑且可以算作 CGS的妥协与进步。中国玩家们即使无法通过电视观看CGS的赛事,但至少可以对CGS抱有足够的兴趣和希望。因为,相比较CPL的终途,CGS才刚刚上路。
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